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騰訊回應(yīng)海外游戲公司被迫出售股權(quán)傳聞

作者: 時間:2026-03-18 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

此前有報(bào)道稱,白宮現(xiàn)正在討論是否允許保留其在主要視頻游戲集團(tuán)的股份。美國高層官員已舉行內(nèi)部會議,評估在美國和芬蘭游戲公司的投資是否會構(gòu)成國家安全風(fēng)險(xiǎn)。

持有美國視頻游戲開發(fā)商Epic Games(《堡壘之夜》的開發(fā)商)約28%的股份,并擁有總部位于洛杉磯的Riot Games(《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)商);2016年,騰訊以約86億美元的價(jià)格收購了芬蘭移動游戲開發(fā)商Supercell(《部落沖突》的開發(fā)商)的多數(shù)股權(quán)。此外,騰訊還參股了Ubisoft(法國)、Paradox Interactive(瑞典)等多個國際知名游戲廠商。

值得注意的是,海外游戲業(yè)務(wù)保持強(qiáng)勁增長。2025年四季度國際市場游戲收入同比增長32%至211億元;2025年全年收入同比增長33%。財(cái)報(bào)稱,受益于長青游戲的持續(xù)增長及內(nèi)容驅(qū)動游戲的快速擴(kuò)張,騰訊國際市場游戲年收入超過100億美元,創(chuàng)歷史新高;2025年四季度增長主要由于Supercell旗下游戲及《PUBG Mobile》的收入增長,以及《鳴潮》的收入貢獻(xiàn)增加。

就美國考慮是否保留騰訊在當(dāng)?shù)赜螒蛲顿Y的市場傳言,騰訊公司總裁劉熾平表示,騰訊在過去很長一段時間都在同美國的監(jiān)管進(jìn)行建設(shè)性溝通,整體情況朝正向發(fā)展,整體風(fēng)險(xiǎn)相對可控。

一個原因是,相比社交媒體,游戲業(yè)務(wù)所謂的敏感性少很多。同時,騰訊在美國投資的公司還是由創(chuàng)始人管理和推動,且獨(dú)立運(yùn)營。在海外,騰訊游戲在美國有一些流程需要走,海外其他地方也歡迎騰訊對當(dāng)?shù)赜螒蚬具M(jìn)行投資。


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